用Unity3D编译生成安卓APK安装包

前段时间在藏宝湾论坛发了一个战舰少女的服务端,可是如果我们自己架设这个服务端就会遇到IP问题。默认提供的客户端是与前一试验者自己设置的IP相对应的客户端。而每个人自己架设往往会用不同的IP,所以他们不得不在提供的源码中修改IP再编译,在多数人都不会编译的情况下我写了这个教程。现在想起来似乎对其他人也有一定的启发作用,于是就把它搬到了博客里。

一、安装U3D与破解

1、先安装Unity3D。

 

2、破解。

二、安装JAVA环境及配置环境变量

1、下载JDK安装包,你可以在www.sun.java.com上下载。

2、安装jdk,在安装的过程中选择【开发工具】,记住JDK安装位置。

3、安装完成之后,打开系统属性面板,选择高级系统设置,环境变量。

 

新建系统变量:

变量名:JAVA_HOME

变量值:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51

我的jdk安装在了这个位置C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51所以就填这个,你自己的jdk安装在了什么位置,就填什么。

再编辑Path变量:

在最后添加 \;%JAVA_HOME%\bin;

4、检测环境变量是否设置成功,在命令提示符里输入javac,如果出现类似下图的界面说明你已经配置好了Java。

三、配置安卓SDK

1、下载。

2、对安卓SDK进行更新,注意要更新多次,其中有一次更新后要重启Android SDK Manger,不过这是因为我的SDK版本太低,也可以直接下载高版本的。注意安卓SDK版本要足够高,至少与你要编译的工程版本一致或更高。

 

四、Unity3D关联配置

1、打开U3D。
第一次会有一个要你登录的窗口,直接关掉再打开一次,应出现以下界面。

2、打开或新建一个工程,出现主界面后单击Edit,Preferences。

五、编译

1、打开Unity3D,选择右上角的OPEN,打开源码工程文件夹。

2、接下来在Unity3D主界面中单击File,选择Build Setting
一般默认已经是安卓系统,直接单击Build即可,生成的APK可直接安装。

 

这个教程只是我随手做的,如果有不足之处希望懂行的人指出。

 

 

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